با شروع بازی، موافقت خود را نشان میدهید با شرایط توافقنامه مجوز
برای ذخیره ایمن دستآوردها و پیشرفت بازی خود، با استفاده از نام کاربریتان وارد سیستم شوید
درباره بازی
هدف از بازی گوشه این است که تمام چکرهای خود را به جایی که چکرهای او در ابتدا سریعتر از حریف قرار داشتند منتقل کنید. یک قانون مهم وجود دارد: بازیکنی که در 30 حرکت تمام چکرهایش را از خانه اش بیرون نیاورده است ، بازنده محسوب می شود. اگر هر دو بازیکن پس از حرکت 30 در "خانه" باقی بمانند ، پس قرعه کشی اعلام می شود.
نحوۀ بازی
چگونه چکرز را جابجا کنیم؟
گزینه اول: شما می توانید هر چک کننده را به سلول خالی بعدی منتقل کنید.
گزینه دوم این است که اگر یک سلول خالی در پشت آن وجود دارد ، از چک کننده خود یا شخص دیگری" پرش " کنید. پس از پرش ، شما می توانید بلافاصله ، بدون قطع حرکت ، یکی دیگر را انجام دهید ، اگر تمایل وجود داشته باشد و وضعیت در هیئت مدیره اجازه می دهد ؛ یعنی ، شما می توانید کل هیئت مدیره را "پرش" کنید ، یا می توانید چند پرش را انجام دهید و متوقف شوید.